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當長者遇上AI 

大約在一個月後,連續兩個半月,市民會在不同地區的活動中看到名叫「友智寶」的人形機器人,有機會近距離接觸智能體。數字政策辦公室剛剛推出「機器人走入社區」試驗計劃,免費借出機器人予社區機構舉辦數碼共融活動。 
 
日前,400名九龍東的長者參加了「獅子會樂齡『智』勇雙全AI運動日」,其中的「中華太極」AI學與練區,長者可以跟著屏幕打太極,系統會捕捉長者的肢體動作,如果與屏幕上的姿態有偏差,系統會即時提出語音修正的指示。 
 
用AI向長者普及太極運動,極具意義。衛生署及國外研究數據顯示,本港社區長者每年跌倒率為15.7%至20%,即約每五名長者有一人跌倒。有學者指出,長者肌力減弱、平衡力下降、反應變慢及關節僵硬,都會造成步履不穩,此外,多種疾病、藥物副作用,以及家居環境隱患,亦會令長者跌倒。 
 
長者跌倒的後果嚴重,四分三會導致頭部創傷及骨折;香港和加拿大大學聯合團隊研究指出,香港每年有超過6000名長者因跌倒導致髖部骨折,這些長者超過3成將永遠喪失獨立行走能力,約四分一會在一年內離世。而本港及國際研究顯示、常規練習太極拳能提升核心平衡力,將長者跌倒風險大幅削減45%至50%。 
 
在AI運動日當日,一位婆婆對著屏幕玩「中華太極」AI。事後,婆婆大讚AI好玩,一改她以前對新科技的恐慌感覺,因為系統的提示十分温馨親切,就像一位好脾氣的小助手一樣,比真人師傅更和藹。 
 
婆婆的反應很有代表性。政府統計,全港有91%超過200萬名60歲或以上長者擁有智能手機,普遍用手機看短片,但社福機構調查顯示,當需要用手機App預約醫療、電子支付等較複雜用途時,多數長者會有嚴重的挫敗感和焦慮。將AI普惠長者服務,以AI教運動,將運動遊戲化,既能讓長者親近科技,也讓更多長者包括殘弱長者參與運動,情況就很不一樣了。 

作者為港專學院及香港專業進修學校校長,從事高等教育管理工作逾二十年。 
電郵:president@hkct.edu.hk